Beiträge von Trippy Psycho Candypop

    ok und wann dürfen die kleinen die KHS halten wenn nur die großen Kartelle darum fighten können? was soll ein Grower ausrichten da steht 1 Aggro das wars mit dem Grower der geht wieder 31 min arzten .. das ganze Gefighte um die KHS ist schlicht nervig es wird ja nur an die großen kartelle gedacht nicht um die kleinen

    Also ich würde sagen einem großen Kartell beitreten was ja auch der Sinn des Spiels ist und nicht alleine rumgurken 😅


    Hab es hier auch schonmal geschrieben gehabt, für Kleine Kartelle und nicht so Aktive Spieler wurde glaube mittlerweile genug zu Lasten der Aktiven geändert irgendwo muss dann ja auch mal Schluss sein


    Das Spiel ist doch ein Teamgame und Ziel ist es doch soviele große Kartelle wie möglich zu haben und nicht 10.000 kleine 1-3 Mann Kartelle


    Und meiner ganz persönlichen Meinung nach gehört hier im Spiel sogar genau das Gegenteil gemacht und vieles zu Lasten der kleinen geändert damit schlussendlich alle gezwungen sind soviele Member wie möglich im Kartell zu haben


    Edit


    Ist doch ein TeamKriegsspiel und nicht Farmerama 😘

    Was haltet ihr davon hier mal Sprachnachrichten einzubauen ich würd gerne den ein oder anderen einfach anschreien anstatt immer soviel zu schreiben 🤣


    Achja und nochmal weil so schön ist


    Setzt KHs mit Spielern gleich dann habt ihr das in 10min fertig Programmiert und kann direkt eingespielt werden, will Action hophop los 😂

    ja das kann man immer noch anpassen besser jedes KG kann sie sich kaufen beim Teifl. Außerdem ist alles ausbaufähig man kann KHS auch 3 tage halten und hat nen längeren CD oder man kann erst wieder die KHS holen sofern sie von so und so vielen Kartellen gekauft wurden .. es gibt immer lösungen

    Sorry Brudi aber es geht doch nicht um den Besitz der KHs sondern vielmehr darum damit das Spiel zu beleben was durch das Kriegssystem mehr als nur eingeschränkt wurde

    Wenn man die einfach so kaufen kann was würde das für einen Sinn machen das bringt doch kein Leben ins Spiel 😅

    Sind somit die khs nicht wertvoll genug oder sollten sie nur 1 mal am tag oder 1 mal die woche den besitzer wechseln können? ( andere zeitwerte können gerne auch als vorgeschlagen angesehen werden)

    Ne wenn dann schon immer angreifbar auch unmittelbar nach Besitzer wechsel

    Jop genau darauf würde es hinauslaufen


    Verstehe aber auch die andere Seite das so die KHs ständig wandern würden und es tatsächlich unmöglich wäre für ein Kartell die KHs zu halten was an und für sich ja schon auch ganz OK wäre


    Natürlich könnten wir uns die KHs auch mit euch aufteilen und uns gegenseitig nicht mehr Angreifen dann sind sie 50:50 bei uns und euch und wer es wagt nen Krieg zu starten wird komplett auf 0 gerippt 🤣


    Am Ende gehen dann so oder so wieder alle leer aus entweder ohne KHs oder ohne Gärten, dann schauen wir halt was den Kartellen wichtiger ist 😁


    Großer Nachteil daran ist dann halt das Kriege wahrscheinlich dann komplett wegfallen und es würde nur noch um KHs gehen


    Keine Ahnung ob das dann Sinn des Spiels wäre

    Ja an und für sich hätte beides so seine Vor und Nachteile und wurde dem Spiel gut tun ob so oder so, sehe halt echt eher das Problem das wir die selbe Diskussion in paar Wochen wieder haben weil es drunter und drüber gehen wird 😅


    Wir machen dann einfach nur noch Krieg gegen euch da können wir dann paar weitere Angreifer schon verkraften 🤣🤣🤣


    Haha ne ja bin für alles offen Hauptsache kommt Action rein hier pennt man ja ein in dem Spiel

    Das stimmt so nicht ganz, man hat ja zuerst schonmal 24 nach einem Krieg wo man keinen starten kann und dann nochmal die 22 Std bis zur Kriegsvorbereitung


    Außerdem musst du ja auch erstmal Gegner finden um dauerhaft in einem Krieg zu sein und das ist ja nicht der Fall

    Momentan hat man ja schon Glück wenn man alle 2 Wochen mal einen hat 😌


    Und ja du hast schon Recht der Verlust der KHs kostet nix aber der Verlust sämtlicher Gärten wenn dann dadurch wieder von außen in einen Krieg eingegriffen bzw mitgemischt werden kann


    Also im Grunde würde es das Problem was das Spiel seit Jahren hatte und weshalb das Kriegssystem ja überhaupt gemacht wurde wieder ins Spiel bringen und alles wäre umsonst gewesen 😅


    Dann könnten sich wieder 3 Kartelle zusammen tun und während das sich im Krieg befindende Kartell eine Welle auf die GV rennt könnten weitere Kartelle einfach über die KHs bei der Welle mit rennen und das wäre einfach nur absoluter Bullshit

    Also ich bin ja grundsätzlich dafür das durch die KHs Action rein kommt aber wenn die im Krieg dann halt von anderen außer dem Kriegsgegner angegriffen werden können ist es so wie einige hier schon geschrieben haben man würde sie verlassen sprich irgendein grower müsste sie dann wieder catchen um sie dann direkt wieder an jemanden zu verlieren 🤣


    Anders wäre es aber nicht machbar weil zb in einem Krieg LF gegen N oder Gartenzäune ganz egal, wir würden uns komplett voll pushen während die ganze Stadt auf die KHs rennt, und dann wegen der massiv geschwächten GV die kompletten Gärten direkt weg Rippen, das ist absolut nicht tragbar


    Wie schon gesagt am besten KHs so behandeln wie Spieler, Schutz ausschließlich nur in den 2 Std Kriegsvorbereitung und über die Dauer des Krieges, sobald Kriegsende ist direkt angreifbar ohne verzögerung


    Gerne auch komplett ohne greifen des Kartellwächters da man ja keinen Finanziellen Schaden erleidet


    Edit

    Sollte es aber doch so gemacht werden das die KHs auch im Krieg von jeden Angegriffen werden wäre das zu akzeptieren würde aber Kriege wiederum komplett einschränken da kein Kartell mit KHs sich freiwillig in einen Krieg stürzen würde was das Spiel am Ende dann noch langweiliger macht 😅


    Desweiteren könnten sich dann zb die großen Kartelle einfach darauf einigen die KHs fair aufzuteilen und keinen Krieg mehr untereinander starten und die ganze Stadt hätte erst Recht wieder verschissen 🤣


    Lg

    Und was ändert sich dann ? Dann entscheidet der der sie hat wem es möglich ist Sie anzugreifen und die kleinen sind ganz raus. Deswegen der Vorschlag mit 3. Art an Verteidigung und das Kartell kann dann entscheiden ob sie die KHs im krieg versuchen zu halten oder nicht.


    Erst wollen alle das alte THC wieder und jetzt doch wieder ne Möglichkeit damit es nicht ganz so stressig wird ? Man kann im Leben hald nicht alles haben entweder krieg gewinnen oder KHs halten

    Glaube du verstehst da was falsch

    Warum sollte man entscheiden können wem es möglich ist die KHs anzugreifen?

    Ein Krieg dauert maximal 3 Tage + 2 Std Kriegsvorbereitung in dem die KHS dann von externen Angriffen geschützt wären

    Die restliche Zeit während sich das Kartell nicht in einem Krieg befindet wäre es dann doch der ganzen Stadt möglich da drauf zu rennen

    In einem Krieg wäre es kompletter bullshit wenn da dann externe Angriffe möglich wären dann könnte das Kriegssystem dann auch direkt wieder abgeschafft werden


    Und natürlich würde sich was ändern da man unabhängig von einem Krieg um die KHs kämpfen könnte was es 1. nicht möglich macht das ein 1Mann Kartell wie bisher alle KHs hat und diese für niemanden zugänglich sind da man denen ja keinen Krieg erklären kann, und 2. sehr schön wäre um die komplett sinnlose und langweilige Zeit zwischen den Kriegen zu überbrücken


    Also wäre es unterm Strich die einfachste und sinnvollste Lösung das ganze einfach so zu integrieren das für KH's die selben Bedingungen gelten wie bei Angriffen auf Spieler


    Achso ja und PS lieber Karma ich denke mal es geht ja hier darum einen vernünftigen Weg zu finden um die KHs ordentlich ins neue Kriegssystem zu integrieren und nicht wieder irgendeinen Weg zu finden um das neue Kriegssystem auszuhebeln damit dann wieder 5 Kartelle zusammen arbeiten können um eines abzufucken 😌


    Lg

    Wenn die im krieg nicht angreifbar sind ändert sich auch nicht viel zu jetzt bin für immer angreifbar auch in krieg

    Das hätte viel zu verheerende Auswirkungen auf das Kriegsgeschehen so könnte man dann während eines Krieges die halbe Stadt auf die KHs des Gegners laufen lassen um die GV leer zu räumen das ist nicht tragbar


    Im Krieg darf nur das gegnerische Kartell die Möglichkeit dazu haben, außerhalb eines Krieges natürlich alle

    Seit Jahren liest man immer nur "Nicht so aktive Spieler" oder "kleinere Kartelle" bli bla blubb


    Leute jedes Kartell hat die Möglichkeit 15 Member zu haben, wer sich dazu entschließt klein zu bleiben muss dann halt auch mal mit gewissen Einschränkungen im Spiel leben genauso wie diejenigen die halt nicht so Aktiv spielen


    Hört mal bitte damit auf den Aktiven Spielern das Spiel unattraktiv zu machen das ging die letzten Jahre schon viel zu weit mit Einführung von Skillpuffer, Verlustausgleich, jetzt das Kriegssystem mit sämtlichen Einschränkungen für die Aktiven etc


    Lasst die KHS frei!!

    Wer sie verdient bekommt sie und wer nicht der nicht, so ganz ganz einfach sollte das sein


    Also bitte wie oben Beschrieben:


    KH's Dauerhaft angreifbar machen außer der Besitzer befindet sich in einem aktiven Krieg dann nur vom Kriegsgegner


    Lg

    KH's Dauerhaft angreifbar machen außer der Besitzer befindet sich in einem aktiven Krieg dann nur vom Kriegsgegner


    Sollte nicht schwer umzusetzen sein gilt ja dann das selbe Prinzip wie derzeit bei Spielern


    Bringt wieder etwas leben ins Spiel außerhalb von Kriegen und jeder hat ständig die Chance ab und an eines abzugreifen


    Am besten gestern umsetzen Danke


    Lg