Beiträge von Makaveli

    Wie wäre es wenn du eine Umfrage startest, ob sie immer angreifbar sein sollten oder nicht, ich habe bis jetzt von niemandem gehört da sie so bleiben sollen, die community die verblieben ist will einfach wieder einen sinn sehen sich überhaupt einzuloggen und durch khs frei für alle würde es einigen wieder einen Ansporn geben

    Muss dir da absolut recht geben. Thread ist 2 Wochen alt und es passiert nichts. Habe meine items mitlerweile abgegeben. War ein letzter versuch... vill nächste version..

    Fast so illusorisch wie konstruktive Kritik der User in Forenposts :D^


    Ich denke KHs sind etwas besonderes und sollten das besondere Extra liefern. Diese ständig für alle Kartelle angreifbar zu machen wäre mit dem aktuellen Bonus etwas wenig, oder?

    Sehe da garnicht so den bedarf am Bonus oder so. Aber die KH's zu befreien sehe ich als Motivation. Kann mich gut an -LK- zeiten erinnern, wo wir an einem Samstag abend mal richtig nice auf die KH's laufen konnten. Ich denke das die "Freien KH's" nochmal richtig Schwung in die Bude bringen.. abgesehen davon würde ich gerne mal bisschen gegen die "Großen Kartelle" fighten. So könnten auch kleine Kartelle die an sich einen Krieg gegen die Großen verlieren würden, mal den "Großen" richtig auf den sack gehen. Der, der sie nicht halten kann, hat sie nicht verdient... #freethekh's

    Da ich einige Versionen nicht gespielt habe, bin ich mir nicht ganz sicher ob das schon mal Diskutiert wurde.


    Ich finde die KH's sollten aus der Kriegsregel fallen. Kann ja nicht sein das es ein Kartell gibt, welches mit abgesprochenen Kriegen die KH's saven kann.

    Wenn die keinen Fehler machen werden die KH's die ganze Version nicht zugänglich sein.


    Da es schon einmal ein Thema gab, das die Langeweile im Spiel thematisiert, stell ich mir die Frage warum man die KH's nicht einfach immer angreifen kann?


    Würde doch etwas Dynamik ins Spiel bringen.


    #freethekh's

    Moin,


    Weiß nicht ob es schonmal so etwas in die Richtung gab.

    Die Idee wäre iwie eine Lampe oder Ähnliches an zumachen um zu erkennen ob der spieler HP hat oder nicht. Die Fightpoinst zu sammeln mache ich alle mal lieber, als Gold zu farmen. Es ist aber so unglaublich mühsam, die ganze Energie zu verbrennen wenn die hälfte der Spieler null ist. Sollte natürlich von jedem selber steuerbar sein.


    210 bis 11 HP = Lampe ist grün

    10 bis 0 HP = Lampe ist rot.


    Bin da für Vorschläge und andere Ideen gerne offen.



    Gab es schonmal was in die Richtung? Oder gehört das eben einfach dazu? 😅


    Lg

    Die Idee hinter der Begrenzung liegt in der Kontrolle sinnlose Items nicht zum Geld Transfers mit anderen zu nutzen

    Früher wurde doch der SM genützt um Geld zu veschieben bzw. das Schließfach. Finde es aber ne gute idee den Itemhandel wieder Interessanter zu machen. So kann man die Option im AH auch direkt entfernen. Sehe kaum Items die verkauft werden da es sich kaum rentiert. Suche seit ewigkeiten ne 9er Rechte. In einem anderen Post hätte man gerne die Müllhände etwas upgedatet, aber iwie sieht man da auch kein Handlungsbedarf...