Herzlichen Glückwünsch du outest dich gerade das du betrügst Grüße an Tarsonis.
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Schätzungsweise hat er darauf reagiert. Da seh ich keine Antwort auf seine Aussagen.
Herzlichen Glückwünsch du outest dich gerade das du betrügst Grüße an Tarsonis.
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Schätzungsweise hat er darauf reagiert. Da seh ich keine Antwort auf seine Aussagen.
Allein die 3 permanent sind in einer Version schwer zu schafen
wenn's Mal wieder eine 2 Jahres Version gibt vielleicht.
Find ich nicht. Zumindest für die Fighter, die regelmäßig ihre FP holen. Bei Supp und Grower bin ich raus, da fehlt mir die Erfahrung.
Dennoch kann man ja zB den Immo noch mit den übrigen Punkten ausbauen. Deshalb bin ich gegen den vierten Ausbau.
Bin schwer dafür das Patenamt zu beleben.
Dann machen aktive Paten auch wieder Sinn und man überlegt sich zweimal, wer gewählt wird.
kann man die Taler aus dieser Version mit rübernehmen?
Cooldown für GK Einträge bleibt bei einer Stunde?
Wird der Skillpuffer angepasst? Vllt hab ich n Denkfehler, aber wäre es nicht anfangs besser den zu verlängern, weil die Skills ja auch massivst verkürzt sind?
verstehe gerade nicht ganz wobei wir helfen können ? Ob etwas funktioniert oder nicht können wir aktuell doch nicht wissen.
Aber mitdenken kann man ja, damit man vorab schon einiges einstellen kann.
Find ich auch störend. Sollte mal überarbeitet werden.
Kann da leider nicht groß mitreden als Fighter, finde aber ne Anpassung ganz sinnvoll. ![]()
Kopf angsteinflößender Strohhut Stärke +13
Speed +14
242 g 9.580.826
Nächstes Beispiel. Wer sowas haben möchte, sollte sowieso aufhören zu spielen.
Rechte Hand neue AK-45 7 Max Schaden +28
1.292 g 13.716.247
Unterwäsche Knochenbrecher-Sporttights Geschick +2
Technik +29
760 g 13.161.270
Unterwäsche Knochenbrecher-Boxer-Short Speed +4
Max Schaden +24
662 g 12.408.241
Wer kauft denn sowas? Ich möchte das gerne mal wissen, gibts da wirklich Abnehmer für?
Gepäck Knochenbrecher-Rucksack Speed +6
Max Schaden +19
5.980 g 47.516.137
Das ist also interessant für wen? Ich mein ich kaufs gerne für jemanden, wenn er will.
Als erstes bitte Speed/Max Mischitems komplett rausnehmen. Allgemein wird mir zu viel Mischware angeboten, die kein Mensch braucht.
Prinzipiell sollten auch Lowboni Items deutlich reduziert werden, genau wie High-TK Stärke / Max.
Die Droprate könnte etwas angekurbelt werden.
Ich versteh, dass es nicht alle von Anfang an mit Topitems rumrennen sollen, aber ey mal n bisschen an den Stellschrauben drehen wäre ganz gut. Teilweise fällt da den ganzen Tag nur Müll an, den niemand benötigt.
Schafft den Scheiß komplett ab und kämpft einfach mit Ehre. Ansonsten ist ne Reduzierung der Anzahl der richtige Weg, Kosten gerne x10.
Dann schafft bitte auch das Arzten ab. Nervt voll als Fighter. Und Schlafen, mein Gott unnötig.
Gefällt mir Picccoooo.
Zumindest reduzieren, damit man auch nicht ständig wie wahnsinnige tauschen kann. 2 Minuten reichen, ist ne lange Zeit. Ich weiß wovon ich rede.
Und @TorpedoCorleone
Man verliert die Hütten bei Verlust des V
Rausgehen ist afaik ok solange man nirgendwo joined
Hab da jetzt mal paar ausgiebig exzerziert
Diese V Scheiße kann man auch abschaffen.
Danke fürs erhellen. ![]()
verliert ein Grower nicht sowieso die Hütten bei Austritt? Oder betrifft das nur wenn er sich einem neuen Kartell anschließt? Ich kenn mich da nicht so aus.
Finde den Vorschlag es zu verbieten oder zu deaktivieren, bis der Fehler behoben wurde, ganz gut.
Generell kann es ja durchaus auch während eines Krieges zu internen Streitereien kommen. Da sollte ein Austritt grundsätzlich möglich sein. Damit sollte dieser Person aber allen Bezug zum Krieg entfernt werden. Raus ist raus.
ich frag da nochmal nach, sinnvoll fand ich das auch nicht.
ich find die Idee mit der Quest super, weils halt etwas mehr Aktivität erfordert.
Eventuell kann man das ja dann zusammenkoppeln mit dem Vorschlag der "Patenpunkte" fürs Kartell.
Es muss halt irgendwie Leben rein. Ob das jetzt Bürgermeister oder Pate heißt ist am Ende wurst. Wir brauchen da ne Bedeutung für den Paten, irgendeinen Effekt.
Ich will die Idee von Fritz Honka mal aufgreifen, die Patenquest mal ansprechen und weiterdenken.
Welche machbaren Quests gibt es?
Mir fällt spontan "X Menge Gras verschiffen" ein. Das sollte aber nicht die einzige bleiben, da fällt dem ein oder anderen hier bestimmt noch was ein.
Welche Belohnungen werden ausgeschüttet? Nur für die Stadt oder auch für den Paten selbst?
Belohnungen für beide finde ich angemessen - so kann der Pate sich beliebt machen bei den Einwohnern und auch selbst davon was haben.
Zum Beispiel wäre eine Belohnung für die Stadt ein Buff auf Ernte, Jobben oder Dealen. Oder auch Geld und Gras für die Stadtkasse.
Eine Belohnung für den Paten wäre sicherlich die gängige, Gras & Geld. Wobei da die Höhe diskutiert werden müsste. Macht man die Belohnung sehr hoch, damit wieder mehr um Stimmen gekämpft wird? Setzt man sie niedriger um den Vorteil so gering wie möglich zu halten?
Ein weiteres Beispiel für Belohnungen wäre, dem Patenkartell einen Buff zu ermöglichen, angelehnt an den Siegbuffs im Krieg.
In welchen Zeiträumen wird die Quest generiert?
Alle 4 Wochen? Wobei da die Belohnungen dann in die nächste Amtsperiode rutschen. Oder auch jede Woche?
Was ist mit dem Copaten? Werden da die eigenen Belohnungen, sofern erwünscht, halbiert?
Bringt mal n paar Ideen ein.
Was mir tatsächlich noch einfällt ist die Erleichterung beim Umsetzen des Contests mit dem aktuellen Kriegssystem.
Aktuell müsste man schauen, wer wann Krieg hat und ob die Paarung so grade gegeneinander kämpfen kann.
Läuft es über den FC, behalten beide Gegner ihre HPs und können abseits des Krieges kämpfen.
Ändert aber auch nichts dran in dieser saison das das patenamt sinnfrei ist weil ihm die aufgaben fehlen wie zb shopfüllung - es spendet auch keiner mehr zu gunsten der stadt. Das system ist kaputt vom spiel und das ist halt meine sicht.
Im übrigen habe ich meine idee in dem text untergebracht.
Deswegen sollten die engel oben sich überlegen auf die alten zeiten zurück zu greifen (dies ist meine idee)
Deswegen versuch ich ja schon mal den ersten Schritt und bringe umsetzbare Ideen ins Spiel, um das Patenamt wieder attraktiver zu gestalten.
Anstatt generell alles zu kritisieren und schlecht zu reden, sollte man die Veränderungen annehmen und lieber weiterplanen.
Hier wird von vielen viel zu sehr gemeckert ohne dass kreative Vorschläge kommen, wie man etwas verbessern könnte. Jammern, stänkern und rumheulen sind ja mittlerweile an der Tagesordnung, sei es dass sich jemand benachteiligt fühlt oder irgendwelche Neuerungen nicht wie geplant laufen.
Arbeitet lieber mit, anstatt immer nur dagegen. Komischerweise ist jeder hier jede Version wieder aufs neue am Start, obwohl früher doch alles besser war.
Und nein - der Vorschlag 1.3 wieder aufleben zu lassen ist weder kreativ noch bringt es hier irgendwen weiter.
Und ja - ich kenne fast alle Versionen und habe auch ältere Versionen unter meinen Favoriten.
Das ist kein Thread um an gute alte Zeiten zu erinnern.
Ihr sollt euch zur Idee äußern, ggf. weitere dazu einbringen. ![]()
Für alles andere könnt ihr ja ein eigenes Thema erstellen. ![]()