Auf der Karte sind die Headshops und Shops ja genauso wie die Bank vorhanden und deaktiviert.
Vlt kann man da Aufgaben integrieren, die nur die Paten auswählen können, die Geld/Gras kosten? Das wäre dann Geld/Gras aus der Stadtkasse. Höhe muss man durch Tests ausbalancieren. Sollte aber dazu führen, dass der Pate Positives bewirken kann, aber auch das eigenes Kartell bevormunden kann. Warum sollte man den Posten sonst auch Pate nennen.
Um die Aufgaben zu bewältigen und gleichzeitig Buffs zu starten, sollten dann Steuern notwendig sein. So bleibt es jedem Paten überlassen, ob er nur den Malus reduziert oder mehr bewirkt.
Beispiele:
Shops = günstiger SM
Headshops = günstiger Bepflanzen
Bank = mehr Dealertrag
Wird alles ausgebauten, gibt es für X Tage Kaiserwetter.
Wird nichts in der Amtszeit gemacht, gibt es ein Wetter, das auch das Patenkartell empfindlich treffen würde.
Der Ausbau erfolgt ähnlich wie beim Unterschlupf, müssen aber Pate und Co machen, wobei nur der Pate Steuern ändern kann. Die Stufen wären so viele, dass man das in der Paten zeit schaffen kann.
Vorteil von dem System: es ist vom Gerüst her schon vorhanden.
Wie gesagt, ist alles erstmal nur Brainstorming. Aber aktuell braucht man niemanden wählen.