Und wenn man bei Kriegserklärung eine zusätzliche Abfrage einbaut, die die IDs checkt?
Ganz verhindern lässt es sich so oder so nicht. Jetzt sprechen sich die Kartelle auch ab.
Was vermutlich helfen würde, wäre ein Malus. Bis jetzt ist der nur in der Theorie vorhanden.
Gebt dem Verlierer KG 20% Malus auf Dealen/Jobben/Ernte, meinetwegen 20% langsameres Laufen (man ist ja verwundet?!) und 50% höhere Kosten für die Rep. Gerne noch mehr, abhängig vom Grad der Zerstörung etc.
Alternative:
Einführung eines (weiteren) Kriegs-Highscore. Abhängig vom Rang kriegt man seinen 15% Bonus gegen gleich starke oder stärkere, 10% gegen etwas schwächere (-1/2 Spieler) , 5% gegen seit x Tagen neu gegründete oder deutlich schwächere (-3 Spieler). Gleichzeitig kriegen die schwächeren KGs auch geringeren Malus bei Niederlage.
Aber jetzt mal im Ernst. Wir sind 120-150 Spieler. Da kennst jeden über irgendwelche Ecken und findest da Wege.
Crazy Vorschlag Nummer 3:
Das Verlierer KG verliert bei zufällig 25% aller Spieler 1 Item des selben Levels, vlt ne Hand? 👀