Beiträge von Picco

    Ganz im Ernst. Wann braucht man Misch Items? Nur wenn die eine hohe Tragkraft haben und es nichts besseres auf dem Schwarzmarkt ist - also der Bonus egal ist. Dann auch nur für Dealer. Ansonsten sind die für Fighter nichts, für Grower nichts und für Supporter auch nichts.

    Die besten Items gibt es meist grob zur vollen Stunde. Viele werden auch flott weg gekauft, dass kommt natürlich hinzu. Aber würde schon Sinn machen den Schwarzmarkt zu überarbeiten.

    Wie lange ist es nochmal her, dass Items weggekauft werden konnten?

    Der IV sollte eine begrenzte Anzahl an Punkten auch entfernen können. Vlt IV Stufe 1 und Stufe 2 oder man fügt das dem Unterschlupf hinzu.


    Dann bin ich ausnahmsweise gleicher Meinung wie Makrele, bestimmte Mischitems komplett zu entfernen.


    Hasst mich gerne, aber ich denke an Tarsonis und seinen Pool: die Möglichkeiten, den SM 1x die Stunde neu zu "Rollen" für X Token, 1 Token oder so. Gibt's doch heutzutage fast überall wo Zufall dein Begleiter ist.

    Aktuell kosten die Bonbons neben dem Geld noch 10 Kartell-Dominanzpunkte. Setzt doch das einfach auf 500 oder 1000 (oder mit Level skalieren) , dann kann man taktieren, hat aber gleichzeitig im Krieg den Anreiz mehr Pkt zu holen.

    Das wäre ja mein Gedanke mit der Highscore.


    Menü: Krieg erklären (x Gebühr an die Stadtkasse), erneut erklären = doppelte Summe an Gras/Geld.


    Auswahl:

    Kartell A mit sehr guter Bilanz (Sieg mit Abriss 25%, nach Punkten 20% Bonus)


    Kartell B mit ähnlicher Bilanz (Sieg 15% mit Abriss, 10% nach Punkten Bonus)


    Kartell C mit schlechter Bilanz (Sieg 5/10% Bonus je nach Ergebnis)


    So hat man ne Möglichkeit zu chillen, aber nicht immer den vollen Bonus zu kassieren. Absprachen sind aber weiterhin möglich. Das ist nunmal so...


    Und das nach Stats stärkere Kartell kriegt je nach Stufe dann eben weniger Bonus wenn es doch gewinnt. Sonst wird das wieder ausgenutzt und das schwächere Kartell erklärt nur noch die Kriege nach oben...

    Fände die Idee mit den kurzzeitigen Buffs gut.


    Ansonsten finde ich das Cap bei 15€ zu starr.


    Soll es doch ruhig ein Bieten ohne Limit werden. Letztlich kauft man bei 15€ mit Verlust ein, braucht das Gras aber ggf für Passive oder IV oder für Dealpunkte. Da darfst dann im Zweifel halt mehr zahlen.


    So ist das ein taktisches Spiel, wer die 14 / 14,5 € setzt.

    Und wenn man bei Kriegserklärung eine zusätzliche Abfrage einbaut, die die IDs checkt?


    Ganz verhindern lässt es sich so oder so nicht. Jetzt sprechen sich die Kartelle auch ab.


    Was vermutlich helfen würde, wäre ein Malus. Bis jetzt ist der nur in der Theorie vorhanden.


    Gebt dem Verlierer KG 20% Malus auf Dealen/Jobben/Ernte, meinetwegen 20% langsameres Laufen (man ist ja verwundet?!) und 50% höhere Kosten für die Rep. Gerne noch mehr, abhängig vom Grad der Zerstörung etc.


    Alternative:

    Einführung eines (weiteren) Kriegs-Highscore. Abhängig vom Rang kriegt man seinen 15% Bonus gegen gleich starke oder stärkere, 10% gegen etwas schwächere (-1/2 Spieler) , 5% gegen seit x Tagen neu gegründete oder deutlich schwächere (-3 Spieler). Gleichzeitig kriegen die schwächeren KGs auch geringeren Malus bei Niederlage.


    Aber jetzt mal im Ernst. Wir sind 120-150 Spieler. Da kennst jeden über irgendwelche Ecken und findest da Wege.


    Crazy Vorschlag Nummer 3:

    Das Verlierer KG verliert bei zufällig 25% aller Spieler 1 Item des selben Levels, vlt ne Hand? 👀

    Ein Ansatz könnte auch mehrstufige Boni im Krieg sein und abgesehen vom Bonus auch Geld/Gras.


    Beispiel:


    5% Bonus für den Abriss

    5% Für die meisten Siege auf der Karte (?)

    5% Für die meisten gerippten Gärten

    = 15% Bonus für alle im Siegerkartell


    Gegnerische Gärten um mindestens 50% verringert = Grasbonus, skaliert mit Levelaufstieg


    Und führt mal einen Malus ein. Das steht nicht umsonst in der Beschreibung. Der Malus sollte solange gehen wie man das KG nicht verlassen kann.


    Neu gegründete Kartelle sollten einen Kriegsschutz von X Tagen haben. So kann man nicht direkt gegeneinander Krieg führen.

    Bomberman


    Falls das nicht urheberrechtlich geschützt ist.


    Find ich gut. So wird das Bomben legen weiter gefördert.


    Und bringt bitte das Schließfach zurück. Früher war so schön, da ne Bombe zu verstecken

    Neue Frage neues Glück:

    Beim Krieg mit gleicher Memberzahl. Kann man da theoretisch noch Söldner anheuern oder kann man damit nur den Unterschied ausgleichen falls mal 7 vs 8 ist?

    Hallo,

    wenn ich Skillverlust ausgleichen aktiviere, wird das dann auf 0% gesenkt? Bin zwei Tage später erst eingestiegen und habe 1 Tag 15h Skillverlust.


    VG