Und Multis erlauben so wie es üblich war in Speedversionen
das werden sie.
In der aktuellen Version sind Multis NICHT erlaubt. In der Speed könnt ihr gerne 20 Accounts über einen Browser spielen ![]()
Und Multis erlauben so wie es üblich war in Speedversionen
das werden sie.
In der aktuellen Version sind Multis NICHT erlaubt. In der Speed könnt ihr gerne 20 Accounts über einen Browser spielen ![]()
Die Idee dass Paten in die Kriege eingreifen können finde ich interessant
Teifl zum Gruße Gangster,
am 10.07.2026 gegen 20:00 Uhr schalten wir die aktuelle Version 2.11 ab, um uns auf die Sommerzeit zu freuen!
Nach längerer Pause wird es dieses Jahr wieder eine klassische THC-Speedwelt geben.
Die diesjährige Sommer-Speedwelt trägt den Namen:
Der Start erfolgt am:
📅 17.07.2026 gegen 18:00 Uhr
Die Speedwelt läuft anschließend für rund 8 Wochen und endet am:
📅 11.09.2026 gegen 20:00 Uhr
Die angekündigten Änderungen zum Speedfaktor wurden bereits separat vorgestellt und gelten selbstverständlich auch für diese Welt.
Der Speedfaktor wird x4 betragen, sodass ihr auf ungefähr 8 Monate Spielzeit kommt.
Die neue reguläre Version 2.12 startet anschließend am:
📅 18.09.2026
Die Registrierung wird voraussichtlich ab:
📅 16.09.2026
freigeschaltet.
Aktuell bleibt die maximale Kartellgröße weiterhin bei 15 Spielern.
Wir behalten uns jedoch vor, diese für die kommende (Speed-)Version noch anzupassen, sofern sich ausreichend Spieler anmelden und genügend große Kartelle entstehen möchten.
Damit wären theoretisch auch wieder deutlich größere Kartelle, beispielsweise mit bis zu 30 Spielern, möglich.
Hier beobachten wir die Entwicklung der Spielerzahlen bis zum Start sehr genau.
Wir werden keine Premiumfeatures für die Speedwelt verschenken oder automatisch übertragen.
Nicht verbrauchte Teifltaler aus:
können jedoch wie gewohnt mit in die Version 2.12 übernommen werden.
Vergesst daher nicht, eure nicht gebrauchten Teifltaler rechtzeitig zu sichern (ab 30 Talern).
Packt den Code gut weg – wenn ihr ihn verliert, können wir ihn nicht wiederherstellen.
Bereits eingesetzte Premiumfeatures werden nicht erstattet und können nicht in eine neue Welt übernommen werden.
Wir freuen uns auf einen wilden Sommer mit euch 🔥
Euer THC-Team
Hallo zusammen,
hier einmal ein aktueller Überblick darüber, welche Systeme bereits an den Speedfaktor angepasst wurden, welche bewusst unverändert bleiben und welche Punkte aktuell noch intern diskutiert werden.
Der Hintergrund bleibt weiterhin derselbe:
Eine Speed-Welt bedeutet nicht automatisch nur „alles schneller“, sondern benötigt an vielen Stellen angepasste Zeiten, Erträge, Cooldowns oder Limits, damit die Balance nicht komplett auseinanderläuft und es immer noch spielbar bleibt.
Einige Systeme bleiben absichtlich auf ihrer bisherigen Dauer, da sie ansonsten zu extrem oder zu unübersichtlich werden würden.
Gerade bei den Aktivitätsanforderungen ist eine Anpassung schwierig, da manche Systeme über höhere Erträge skalieren und andere über verkürzte Zeiten oder höhere Mengen.
Dadurch würden viele Quests oder Anforderungen ohnehin deutlich schneller abgeschlossen werden.
Aktuell für Premium-Spieler:
Anpassung:
Beispiel bei Faktor 4:
Die Kartellgröße steht ebenfalls noch zur Diskussion.
Wichtig:
Falls euch noch weitere Stellen auffallen, an denen der Speedfaktor berücksichtigt werden sollte, könnt ihr diese gerne hier sammeln.
Je sauberer die Systeme vorher abgestimmt sind, desto stabiler wird die Speed-Welt später laufen.
Und die Funktion der Khs auf die Gärten übertragen geht auch nicht?
Also wenigstens GV free4all.
Hab von nichts eine ahnung daher weiß nicht wie das technisch möglich ist
Wir könnten versuchen die Größe der KHs zu ändern (damit geringerer MK Skill) und vll. den Bonus erhöhen, um es interessanter zu machen und wertvoller sie zu halten.
Mal blöde nachgefragt: wäre es denkbar, für die Speedwelt Multis zuzulassen?
Das halte ich generell für wahrscheinlich, dass wir so entscheiden werden. Ja
Sind dann auch die KT-Laufzeiten verkürzt oder nur die normalen Skill-Laufzeiten ?
alle Skills und KTs sind dem Faktor entsprechend angepasst
Macht in der Speedwelt das Kriegssystem Sinn?
sag du’s mir?! Ohne Kriegssystem können Kartelle nicht angegriffen werden. Das System zu deaktivieren ist nicht möglich.
Wie wäre es mit einer speedwelt à la Contest.
zu den settings der speedwelt gibt es noch eine gesonderte abfrage. Jetzt geht es erstmal um den technischen Anteil (im Code)
Hallo zusammen,
nach der Abstimmung ist klar:
Rund 70% der Teilnehmer wünschen sich wieder eine Speed-Welt.
Bevor wir diese jedoch starten können, müssen wir zunächst prüfen, an welchen Stellen der Vergangenheit der sogenannte Speedfaktor bereits berücksichtigt wurde – und an welchen möglicherweise nicht. Hierzu reden wir aktuell erstmal drüber, bevor dann in nächster Zeit die Beta-Welt zum Test für euch freigeschaltet wird.
Alles anzeigen📢 Speed-Welt – Aktueller Stand der Anpassungen
Hallo zusammen,
hier einmal ein aktueller Überblick darüber, welche Systeme bereits an den Speedfaktor angepasst wurden, welche bewusst unverändert bleiben und welche Punkte aktuell noch intern diskutiert werden.
Der Hintergrund bleibt weiterhin derselbe:
Eine Speed-Welt bedeutet nicht automatisch nur „alles schneller“, sondern benötigt an vielen Stellen angepasste Zeiten, Erträge, Cooldowns oder Limits, damit die Balance nicht komplett auseinanderläuft und es immer noch spielbar bleibt.
📜 Quests
Questbelohnungen erhöhtItembelohnungen aus Quests erhöhtBeispiel:Bei Faktor 4 gibt es nun etwa wöchentlich eine Itembelohnung statt nur alle 4 Wochen🚔 Polizei & Kampf
Heilungsdauer der Polizei verkürztCooldowns der Polizeistationen verkürztKriegssystem angepasst:Kriegserklärung weiterhin alle 24h möglich24h Vorbereitung bleiben bestehenMindestdauer der Prügelphase: 24h🏢 Kartelle
Aufbauschutz verkürztNeugründungszeit verkürztAuflösungszeit verkürzt💰 Wirtschaft & Systeme
Gerüchte-Cooldown reduziertDauerhafte Unterschlupf-Währung an den Speedfaktor angepasstZyklusdauer bleibt weiterhin bei 14 TagenTemporäre Punkte bleiben unverändert⚖️ Bewusst unveränderte Systeme
Einige Systeme bleiben absichtlich auf ihrer bisherigen Dauer, da sie ansonsten zu extrem oder zu unübersichtlich werden würden.
Auktionen bleiben bei 24hKartellboni & Buffdauer bleiben unverändertFightclub bleibt stündlichEs wird keine zusätzlichen Events gebenAktivitätsanforderungen bleiben unverändertGerade bei den Aktivitätsanforderungen ist eine Anpassung schwierig, da manche Systeme über höhere Erträge skalieren und andere über verkürzte Zeiten oder höhere Mengen.
Dadurch würden viele Quests oder Anforderungen ohnehin deutlich schneller abgeschlossen werden.
🧠 Skillpuffer
Aktuell für Premium-Spieler:
Erste 2 Wochen: 8h bzw. 6hDanach: 4hOhne Premium: Konstant 15 MinutenAnpassung:
Skalierung mit dem SpeedfaktorMaximal 24h PufferBeispiel bei Faktor 4:
Erste 2 Wochen: theoretisch 24h verlustfrei pro TagDanach: 16h verlustfreiOhne Premium 1h👥 Kartellgröße
Die Kartellgröße steht ebenfalls noch zur Diskussion.
Wichtig:
Dies wäre ein separates Welt-SettingUnabhängig vom eigentlichen Speedfaktor
Falls euch noch weitere Stellen auffallen, an denen der Speedfaktor berücksichtigt werden sollte, könnt ihr diese gerne hier sammeln.
Je sauberer die Systeme vorher abgestimmt sind, desto stabiler wird die Speed-Welt später laufen.
Denn eine erhöhte Spielgeschwindigkeit bedeutet nicht automatisch nur „kürzere Zeiten“. Je nach System kann der Speedfaktor auch:
Damit die Welt am Ende fair und spielbar bleibt, möchten wir gemeinsam mit euch prüfen, ob noch wichtige Stellen fehlen.
Bitte helft uns dabei, weitere Stellen zu finden:
Dabei geht es ausdrücklich nicht nur um Bugs, sondern auch um:
Diese Bereiche stehen bei uns ebenfalls noch auf der internen Prüfliste:
Je mehr wir vorab sauber prüfen, desto stabiler und fairer wird die kommende Speed-Welt.
Danke für eure Mithilfe 💚
Über welche Geschwindigkeit reden wir eigentlich? Eher so 2x bis 3x oder so eine absurde 10x Runde? 🙃
Das kommt dann in einer weiteren Umfrage ![]()
Beide Seiten glücklich machen geht nicht? Also ne kleine Speedstadt und die die weiter spielen wollen können das machen?? Lg
Dafür ist unser aktuelles Portal nicht mehr ausgelegt. Ich müsste hier den gesamten Prozess von Registrierung bis Login überarbeiten.
Hallo zusammen,
wie ihr wisst, laufen unsere Welten traditionell etwa 10–11 Monate und befinden sich aktuell auf der Zielgeraden.
In den letzten Jahren haben wir zum Ende hin teilweise zusätzlich eine sogenannte Speed-Welt gestartet – eine kürzere Version mit deutlich erhöhter Geschwindigkeit, die für frischen Wind und einen intensiveren Spielverlauf sorgt.
Dieses Format haben wir nun schon länger nicht mehr angeboten. Daher möchten wir diesmal euch entscheiden lassen, wie wir mit dem Ende der aktuellen Welt verfahren sollen. Die Vorbereitung auf eine Speed-Welt wird noch mal einiges an Zeit in Anspruch nehmen, da in den letzten Jahren die meisten Änderungen keine erhöhte Spiel-Geschwindigkeit vorgesehen haben.
Option 1: Vorzeitiges Ende + Speed-Welt
Option 2: Reguläres Ende (keine Speed-Welt)
Die Abstimmung dient als Richtungsbild für unsere Planung. Je nach Ergebnis werden wir zeitnah konkrete Termine bekanntgeben.
Die Abstimmung läuft bis zum Wochenende.
Wie wäre es mit einem Bezahlfeature für 20 Taler, dass man ein Kartell markieren kann und der Krieg erklärt wird, sobald der Schutz vorbei ist 👀
Das wird nicht sekundengenau funktionieren, da es hierfür keine Serverroutine in THC gibt. Ginge aber sicherlich pro Minute / halbe Stunde / Stunde ![]()
Ja, 3 als Basis für Quests und als Counter für "verbesserte Items" und das 10-fache davon für die Unterschlupf-Punkte.
Kleine Änderungen die heute integriert wurden:
3 Punkte scheint mir ein akzeptabler Wert zu sein. Da man dies ja oftmals in der Nacht macht, verfallen sowieso 6-8 Stunden für die Menschen, die einen normalen Schlafrhythmus haben. ![]()
Ich schau nachher mal rein.
Die Begründung, dass sie im Startmenü aufgeführt sind, gibt ja dann keinen wesentlichen Vorteil beziehungsweise Nachteil, wenn ich auch die Option in der Kriegserklärung entsprechend anpasse.
Ich bin für neue Statistiken immer gerne zu haben. Oftmals werden die Daten bereits erhoben aber nicht angezeigt / ausgewertet.
Welche Abzeichen hättet ihr denn noch gerne? Und sollen mit diesen Abzeichen vll auch noch irgendwelche Belohnungen einhergehen?
Die 20% verschwinden direkt an Teifl ![]()
Der Pate bekommt davon natürlich nichts ab, wer wäre er denn, sich mit dem Teifl anzulegen?